TeknoDestek Müşteri Hizmetleri
  • Haberler
    HaberlerDaha Fazla Göster
    PlayStation Plus Haziran ayı ücretsiz oyunlarında Grounded ve Darktide karakterleri birlikte görünüyor
    PlayStation Plus Haziran Ayı Ücretsiz Oyunlar
    5 dk. okuma
    WhatsApp Kullanamayacak Android Modelleri listesinde eski Samsung ve LG telefonlar görüntüleniyor
    Eylül Ayı İtibariyle WhatsApp Kullanamayacak Android Modelleri
    4 dk. okuma
    Apple CarPlay ChatGPT Desteği Geldi
    Apple CarPlay ChatGPT Desteği Geldi
    5 dk. okuma
    Yenilenmiş Akıllı Telefonlara İade Hakkı kapsamında mağazada telefon inceleyen kullanıcı görüntüsü
    Yenilenmiş Akıllı Telefonlara İade Hakkı Getirildi
    7 dk. okuma
    Zerger App nedir? Nasıl kullanılır?
    Zerger App Nedir? Nasıl Kullanılır?
    7 dk. okuma
  • Bilgisayar
    BilgisayarDaha Fazla Göster
    Macbook neo performans
    MacBook Neo Performans Yükseltme
    5 dk. okuma
    Bilgisayar Kapalıyken Işıkları Neden Yanar ve Nasıl Kapatılır
    Bilgisayar Kapalıyken Işıkları Neden Yanar ve Nasıl Kapatılır
    7 dk. okuma
    OneDrive Çift Görünme Sorunu Nasıl Çözülür?
    OneDrive Çift Görünme Sorunu Nasıl Çözülür
    4 dk. okuma
    Bilgisayar güç düğmesi ayarları ekranında uyku ve kapatma seçenekleri görüntüleniyor
    Bilgisayar Güç Düğmesi Ayarları Nasıl Değiştirilir
    7 dk. okuma
    OneDrive Yükleme Hızı Neden Yavaş?
    OneDrive Yükleme Hızı Neden Yavaş
    5 dk. okuma
  • Mobil
    MobilDaha Fazla Göster
    Kamera Çıkıntısı olmayan yeni telefon tasarımı düz arka yüzeyiyle futuristik biçimde sergileniyor.
    Kamera Çıkıntısını Yok Eden Yeni Telefon Tasarımları Geliyor
    8 dk. okuma
    8000 mAh bataryalı telefonlar, parlak enerji bloğuyla fütüristik kapakta gösteriliyor.
    8000 mAh Bataryalı Telefonlar Geliyor: Şarj Sorunu Bitiyor mu
    6 dk. okuma
    HyperOS 3 Bildirim Sesi Sorunu Çözümü
    HyperOS 3 Bildirim Sesi Sorunu Çözümü
    5 dk. okuma
    HyperOS 3 Özellikleri ve Öne Çıkan Yenilikler
    HyperOS 3 Özellikleri ve Öne Çıkan Yenilikler
    8 dk. okuma
    HyperOS 3 performans sorunları yaşayan bir telefonda bellek uzatma ve pil ayarları menüsü.
    HyperOS 3 Performans Sorunları ve Çözüm Yolları
    7 dk. okuma
  • Sosyal Medya
    Sosyal MedyaDaha Fazla Göster
    Dikkat Çekici YouTube Küçük Resimleri Nasıl Oluşturulur
    Dikkat Çekici YouTube Küçük Resimleri Nasıl Oluşturulur
    7 dk. okuma
    WhatsApp Katı Hesap Ayarı
    WhatsApp Katı Hesap Ayarı Nasıl Açılır
    3 dk. okuma
    TikTok Sıfır İzlenme Sorunu
    TikTok Sıfır İzlenme Sorunu Çözümü
    7 dk. okuma
    LinkedIn Post Saatleri Neye Göre Belirlenir Yolları Neler
    LinkedIn Post Saatleri Neye Göre Belirlenir
    7 dk. okuma
    istatislikler üzerinden Reels paylaşma
    Instagram İstatistikler Üzerinden Reels Paylaşma Nasıl Yapılır
    4 dk. okuma
  • İnceleme
    İncelemeDaha Fazla Göster
    Yapay zekalı bilgisayar ekranında NPU ve AI özellikleri görüntüleniyor
    Yapay Zekalı Bilgisayar (AI PC) Nedir
    9 dk. okuma
    Çift Monitör Kurulumu Nasıl Yapılır
    Çift Monitör Kurulumu Nasıl Yapılır
    5 dk. okuma
    Tcl S55h Soundbar Telefon Bağlantısı Nasıl Yapılır Yolları Neler
    Tcl S55h Soundbar Telefon Bağlantısı Nasıl Yapılır
    6 dk. okuma
    Tcl S55h Soundbar Televizyon Bağlantısı Nasıl Yapılır Yolları Neler
    Tcl S55h Soundbar Televizyon Bağlantısı Nasıl Yapılır
    6 dk. okuma
    Radar ve Kontrol Noktalarını Görme
    Otoyollarda Radar ve Kontrol Noktalarını Görme
    4 dk. okuma
  • İletişim
YouTube
Takip Et
  • Müşteri Hizmetleri
  • Modem Kurulumu
  • Windows 11
  • Yapay Zeka
  • Akıllı Telefon
  • Robot Süpürge
11 Haz 2026, Perşembe
TeknoDestek Müşteri HizmetleriTeknoDestek Müşteri Hizmetleri
Yazı BoyutuAa
  • Haberler
  • Mobil
  • Sosyal Medya
  • Bilgisayar
  • İnceleme
  • İnternet ve Ağ
  • Ev Elektroniği
  • İletişim
Site içi Arama
  • Haberler
    • Cihaz Duyuruları
    • Teknoloji
    • Uygulama Gelişmeleri
  • Bilgisayar
    • Linux
    • macOS
    • Windows
  • İnceleme
    • Bilgisayar
    • Ev Elektroniği
    • Tablet
    • Tavsiyeler & Karşılaştırmalar
    • Telefon
  • Mobil
    • Android
    • Giyilebilir Cihazlar
    • HarmonyOS
    • iPhone / iOS
  • Sosyal Medya
    • Facebook
    • Instagram
    • TikTok
    • Snapchat
    • Teams
    • Telegram
    • WhatsApp
    • X
  • İletişim
Bizi Takip Edin
SVG Kalıpları Nasıl Kullanılır
Yazılım ve Uygulamalar

SVG Kalıpları Nasıl Kullanılır

Son güncelleme: 15 Eylül 2021 16:33
Tekno Destek
849 Görüntüleme
Paylaş
11 dk. okuma
Paylaş

SVG desenleri, şekil ve metinlerin dolgularını ve konturlarını renklendirmek için sahip olduğumuz çeşitli boyama seçeneklerinden biridir. Genel olarak daha karmaşık seçeneklerden biri olarak görülse de, bir temel oluşturmak ve temel sözdizimini anlamak, daha karmaşık görünen kalıpları çok daha elde edilebilir hale getirebilir.

SVG desenleri çok benzersiz tasarım fırsatları sağlar. Esasen, bir hedef şekil veya metin içinde, daha sonra tekrarlanan (veya döşenerek) düz renk dolguları ve konturları dışında daha ayrıntılı tasarım sağlayan bir tuval tanımlıyoruz.

İçindekiler
  • Arkaplan bilgisi
  • Dolgu Desenleri
    • Öznitellikler
      • ID
      • x,y, genişlik, yükseklik
      • Desen Birimler
      • Desen İçerik Birimler
    • Kalıp Birimlerine Daha Yakından Bir Bakış
    • Boyutlandırma Üzerine Bir Not
    • Ek Örnek
      • Boyutlar
      • x ve y Değerlerini Değiştirme
  • İç İçe Desenler
  • Desen Olarak Yollar
  • Metin Doldurma
  • Tarayıcı Desteği
  • Sonuç
- 11858 Teknoloji Destek Hattı -
11858 Teknoloji Destek Hattı ile 7/24 telefonla teknik destek ve uzaktan destek alın 11858 Teknoloji Destek Hattı ile 7/24 telefonla teknik destek ve uzaktan destek alma

Bu makalede, SVG kalıpları için temel sözdizimi ve öznitelik seçeneklerini tartışacağız ve daha sonra daha iyi anlamak için bazı örnekleri gözden geçireceğiz.

Arkaplan bilgisi

Başlamadan önce, bu makalenin satır içi SVG’nin nasıl çalıştığına dair temel bir bilgi birikimi olduğunu varsaydığını belirtmek önemlidir.

Dolgu Desenleri

Temel bir SVG modelinin sözdizimine bir göz atalım ve ardından belirli öznitelik seçeneklerini gözden geçirelim.

Çevrimiçi E-posta Şablonu Oluşturucu

Kartpostallar ile herhangi bir kodlama becerisi olmadan çevrimiçi e-posta şablonları oluşturabilir ve düzenleyebilirsiniz! Her zamankinden daha hızlı özel e-posta şablonları oluşturmanıza yardımcı olacak 100’den fazla bileşen içerir.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
<svg>
    <defs>
          <pattern id="basicPattern" x="10" y="10" width="40" height="40" patternUnits="userSpaceOnUse">
              <circle cx="20" cy="20" r="20” fill= "#64bee3" />
          </pattern>
    </defs>
    <rect x="10" y="10" width="200" height="200"
    stroke= "#333333" stroke-width="2" fill="url(#basicPattern)" />
</svg>

Bu kod, bir dikdörtgen içinde aşağıdaki kalıbı oluşturacaktır:

SVG Kalıpları Nasıl Kullanılır

Daha sonra çağrılacak yeniden kullanılabilir tanımlar oluşturmamıza izin veren <svg>bir <defs>öğe içerir. Bu tanımların, strokeve/veya fill öznitelikleri içinde benzersiz kimlikleri kullanılarak başvurulana kadar görsel çıktıları yoktur.

Dikdörtgen, kalıbımızı tanımladığımız öğenin içinde <svg>, ancak dışında bulunur <defs>. Desen daha sonra “dolgu” özniteliği aracılığıyla dikdörtgene uygulanır:  `fill="url(#basicPattern)”`.

- 11858 Teknoloji Destek Hattı -
11858 Teknoloji Destek Hattı ile 7/24 telefonla teknik destek ve uzaktan destek alın 11858 Teknoloji Destek Hattı ile 7/24 telefonla teknik destek ve uzaktan destek alma

Öznitellikler

Çok sayıda SVG’ye özgü nitelik olmasına rağmen, bu makale temel SVG kalıplarını oluşturmak ve işlemek için gerekli olanlara değinecektir.

Belki de SVG kalıplarıyla ilgili olarak anlaşılması en önemli ve daha zorlu kavramlar, her bir kalıp detayının eşlendiği koordinatlardır, bu nedenle bu nitelikler aşağıdaki açıklamalarda özel olarak ele alınacaktır.

ID

Her desen , SVG şekillerinin veya metninin strokeve/veya fillnitelikleri aracılığıyla referans gösterilebilmesi için benzersiz bir kimlik gerektirir .

x,y, genişlik, yükseklik

<pattern>Öğe içindeki x ve y nitelikleri , desenin şeklin ne kadar ilerisinde başlayacağını tanımlar. <pattern>Öğe içinde kullanılan genişlik ve yükseklik, tahsis edilen desen alanının gerçek genişliğini ve yüksekliğini tanımlar.

Örneğin, <pattern>yukarıda atıfta bulunulan öğe aşağıdaki değerleri içerir: x="10" y="10" width="40" height="40”. Desen, x ekseninin başlangıcından 10 piksel, y ekseninin başlangıcından 10 piksel başlayacak ve esasen 40 piksel genişliğinde ve 40 piksel yüksekliğinde bir “tuval” oluşturacaktır.

Bu değerlerin hangi koordinat sistemi içinde uygulanacağının belirlenmesi patternUnitsve patternContentUnits nitelikleri içindeki değerler tarafından belirlenir.

- 11858 Teknoloji Destek Hattı -
11858 Teknoloji Destek Hattı ile 7/24 telefonla teknik destek ve uzaktan destek alın 11858 Teknoloji Destek Hattı ile 7/24 telefonla teknik destek ve uzaktan destek alma

Desen Birimler

patternUnitsÖzelliği, x, y, en, yükseklik başvurulan olan koordinat tanımlar. Buradaki iki seçenek userSpaceOnUseve  objectBoundingBox.

Modeller bağlamında kullanıldığında userSpaceOnUse, <pattern>(yukarıdaki örnekteki dikdörtgen gibi) “kontur” ve/veya “dolgu”ya atıfta bulunan öğe için koordinat sistemi tarafından belirlenen bir model koordinat sistemindeki sonuçların değeri .

Değeri objectBoundingBox, çoğaltmanın uygulandığı öğenin (desen hedefi) sınırlayıcı kutusu olarak x, y, genişlik ve yüksekliğin eşleme koordinat sistemini oluşturur.

Belirtilmezse varsayılan değer  objectBoundingBox.

Desen İçerik Birimler

patternContentUnitsÖzellik değerleri değerleri ile aynıdır patternUnits, objectBoundingBoxve userSpaceOnUsekoordinat sistemi şimdi örnek içeriklerinin üzere tanımlanan haricinde.

Bunun aksine patternUnits, bu değer belirtilmeden bırakılırsa varsayılan olarak “userSpaceOnUse” olur. Bu, bu niteliklerden biri veya her ikisi belirtilmedikçe, içinde çizilen şekillerin <pattern>, <pattern>elemanın kullandığından farklı bir koordinat sisteminde çizildiği anlamına gelir.

Bunu daha az zorlaştırmaya yönelik bir yaklaşım patternUnits=”userSpaceOnUse”, <pattern>öğe içinde tanımlamak olacaktır. Varsayılan patternContentUnitsolarak olarak ayarlanacak ve userSpaceOnUseher ikisinin de bir sonraki bölümde daha ayrıntılı olarak tartışacağımız aynı koordinat alanı içinde çalıştığından emin olunacaktır.

Ayrıca, öğede viewBox öznitelik koordinatlarını zaten belirttiyseniz, bu değerin hiçbir etkisi olmayacağına da burada dikkat çekmek gerekir <pattern> .

Kalıp Birimlerine Daha Yakından Bir Bakış

Kalıp birimleri , SVG kalıplarının hem en önemli hem de en karmaşık yönüdür. Belirtildiği gibi patternUnitsve patternContentUnitsvarsayılan olarak farklı değerlere sahip olduğundan, tutarlı bir şekilde konumlandırılmış bir desen alanı için birini diğeriyle koordine edecek şekilde ayarlamayı önemli hale getirir.

Ayar patternUnits=”userSpaceOnUse”, aynı koordinat sistemi içinde çalışmasını sağlar patternContentUnitsve çok daha basit bir seçenektir. Bu koordinat sistemi içinde ayarlanan hedef şekli/metni yeniden boyutlandıracak olursak, desen ek boşluğu doldurmak için tekrar edecektir.

Ayar patternContentUnits=”objectBoundingBox”ayrıca tutarlı koordinat alanı sağlayacaktır. Bu koordinat sistemi içinde ayarlanan hedef şekli/metni yeniden boyutlandıracak olsaydık, desen tekrarlamadan ek boşluğu dolduracak şekilde ölçeklenir. Bu sistem içerisinde uygun ölçekleme değerlerinin sağlanabilmesi için yüzde veya ondalık tabanlı sayılar olarak ayarlanmalıdır.

objectBoundingBoxAncak bir sistem içinde çalışmak zor olabilir. Bu alanda çalışırken bir takım hatalar var gibi görünüyor ve genel olarak ölçeklendirme fikri, tekrar eden, döşemeli bir desen kavramı için gerçekten doğru değil.

Referans için burada, objectBoundingBoxkoordinat alanı içinde ayarlanan temel bir modelin ayrıntılarına bir göz atın:

1
2
3
4
5
6
7
8
<svg>
    <defs>
          <pattern id="boundingPattern" width=".50" height=".50" patternContentUnits="objectBoundingBox">
              <circle cx=".250" cy=".250” r=".1" fill="#ec7677" />
          </pattern>
    </defs>
    <rect x="2" y="2" width="200" height="200" stroke="#333333" stroke-width="2" fill="url(#boundingPattern)" />
</svg>

SVG Kalıpları Nasıl Kullanılır

Biz olsaydı genişletmek widthve heightdesen başvuran hedef şeklin, daireler ölçeğe uygun; dikdörtgen içinde her zaman sadece dört daire olacaktır.

Boyutlandırma Üzerine Bir Not

SVG, model ve çok hızlı bir şekilde bunaltıcı hale gelebilecek SVG modellerinin oluşturulmasına dahil olan şekiller içinde belirtilmiş çok sayıda widthve heightdeğer var gibi görünebilir.

widthVe heightiçindeki <pattern>elemanı kendini tekrarlayan başlamadan önce desen gitmeli ne kadar tanımlar. Bu değerler esasen desen alanının tuval boyutunu belirler.

widthVe heightmodel şekilleri boyutlarını belirler, ancak boyutu geçemez içinde widthve heightiçinde bir dizi <pattern>elemanı; tarafından belirlenen sınırlardan daha büyük herhangi bir şeklin fazlalığı <pattern>oluşturulmaz.

Ek Örnek

Artık SVG model öznitelik seçeneklerini daha iyi anladığımıza göre, bu değer seçeneklerini daha fazla kullanan başka bir örneğe daha derinlemesine bakalım:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
<svg>
    <defs>
          <pattern id="secondPattern" x="2" y="2" width="20" height="20" patternUnits="userSpaceOnUse">
              <rect x="5" y="5" width="10" height="10" fill= "#876fc1" />
          </pattern>
    </defs>
    <rect x="2" y="2" width="200" height="200"
    stroke= "#333333" stroke-width="2" fill="url(#secondPattern)" />
</svg>

SVG Kalıpları Nasıl Kullanılır

Boyutlar

SVG şeklimiz 200 piksele 200 pikseldir, “tuval” desenimiz 20 piksele 20 pikseldir ve desen şeklinin kendisi 10 piksele 10 pikseldir. Bu, 10 desen biriminin (20 piksele 20 piksel) şekle (200 piksele 200 piksel) sığmasını sağlar.

Her desen birimi içinde x ve y değeri 5 piksel olan bir dikdörtgen (10 piksele 10 piksel) vardır. Bu, her dikdörtgenin üst ve sol taraflarında <pattern> sınırların kenarlarından 5 piksellik bir dolgu olduğu anlamına gelir.

Şeklin kenarlığının görünmez olmadığından emin olmak için hem SVG şeklinin kendisi hem de desen soldan 2 piksel ve üstten 2 piksel başlar.

x ve y Değerlerini Değiştirme

Bu desen dikdörtgenini “tuval” (20px x 20px) deseniyle aynı boyuta ayarlarsak ve x ve y değerlerini “0” olarak ayarlarsak, SVG şekli düz morla doldurulur. Desenin içindeki şekil için “0”dan büyük x ve y değerleri eklemek, şekli uygun eksen boyunca desene iter ve herhangi bir taşma görünür olmaz.

Boyunca kullanılan değerlere bağlı olarak, desen içindeki dikdörtgende daha büyük bir x ve y değeri, widthve heightaynı olsa bile dikdörtgenin küçülüyormuş gibi görünmesine neden olabilir . Bunun nedeni, şeklin <pattern>öğe içinde ayarlanan sınırların ötesine hareket etmesidir ve daha sonra içindeki genişliği ve yüksekliği genişletirseniz <pattern>, şeklin görünüm dışında kesilen kısımlarını ortaya çıkaracaktır.

Aşağıdaki desen, mor desen şeklindeki farklı x ve y değerleri dışında, yukarıdaki dikdörtgendekiyle aynıdır: x="15" y="15”.

SVG Kalıpları Nasıl Kullanılır

Desen dikdörtgenleri küçülmüş gibi görünüyor, ancak onu biraz daha aşağıya ve fazladan 10 pikselin üzerine ittik ve bir kısmını desen tuvalinden çıkardık.

İç İçe Desenler

Bir kalıbı başka bir kalıpla doldurmak da mümkündür.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
<svg>
    <defs>
          <pattern id="yellowPattern"
            x="5" y="5" width="75" height="75"
            patternUnits="userSpaceOnUse">
                <circle cx="22" cy="22" r="14"
                stroke="#f19450" stroke-width="2" fill="#f6bf35" />
          </pattern>
          <pattern id="greenPattern"
            x="10" y="10" width="50" height="50"
            patternUnits="userSpaceOnUse">
                <rect x="2" y="2" width="30" height="30"
                stroke="#5cbc8f" stroke-width="2" fill="url(#yellowPattern)" />
          </pattern>
    </defs>
    <rect x="2" y="2" width="200" height="200"
    stroke="#333333" stroke-width="2" fill="url(#greenPattern)" />
</svg>

SVG Kalıpları Nasıl Kullanılır

Desen Olarak Yollar

Yollar, desenler içinde de kullanılabilir.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
<svg>
    <defs>
          <pattern id="pathPattern" x="4" y="4" width="25" height="25" patternUnits="userSpaceOnUse">
                <path d="M 0 0 Q 5 20 10 10 T 20 20" stroke="#f0934e" fill="none" />
          </pattern>
    </defs>
    <rect x="2" y="2" width="200" height="200"
    stroke= "#333333" stroke-width="2px" fill="url(#pathPattern)" />
</svg>

SVG Kalıpları Nasıl Kullanılır

Metin Doldurma

Doldurma <text>, bir desenli bir şekil doldurulmadan çok benzerdir.

1
2
3
4
5
6
7
8
<svg width="600" height="400">
    <defs>
          <pattern id="textPattern" x="7" y="7" width="10" height="10" patternUnits="userSpaceOnUse" patternTransform="rotate(45)">
                  <rect x="5" y="5" width="5" height="5" fill= "#876fc1" />
          </pattern>
    </defs>
    <text x="0" y="50%" font-size="200" fill="url(#textPattern)">Text</text>
</svg>

SVG Kalıpları Nasıl Kullanılır

Tarayıcı Desteği

Satır içi SVG için tarayıcı desteği, Opera Mini’de destek olmamasına rağmen, modern masaüstü ve mobil tarayıcılarda güçlüdür.

Sonuç

Bu makalede, SVG kalıpları için temel sözdizimini inceledik, daha fazla özelleştirme için potansiyel özelliklerin anlamını inceledik ve daha sonra daha iyi anlamak için bazı örneklere daldık.

Umarım bu modellerin nasıl çalıştığına dair temel bir temel oluşturmak, daha karmaşık şekiller ve yollarla yeteneklerinin sınırlarını test etmeniz için size ilham verir.

Son güncelleme yapılmıştır.

ETİKETLER:kalıp kullanımınasıl yapılırsvgtasarımweb geliştirme
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook WhatsApp WhatsApp Threads Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Bağlantı Kuralım

21KBeğen
19.6KTakip Et
7.3KAbone Ol
192Takip Et

Popüler Gönderiler

Kamera Çıkıntısı olmayan yeni telefon tasarımı düz arka yüzeyiyle futuristik biçimde sergileniyor.

Kamera Çıkıntısını Yok Eden Yeni Telefon Tasarımları Geliyor

Hatice TATLISU
Hatice TATLISU
8 dk. okuma
1 Görüntüleme
Dikkat Çekici YouTube Küçük Resimleri Nasıl Oluşturulur

Dikkat Çekici YouTube Küçük Resimleri Nasıl Oluşturulur

Adem SOYLU
Adem SOYLU
7 dk. okuma
6 Görüntüleme
WhatsApp Katı Hesap Ayarı

WhatsApp Katı Hesap Ayarı Nasıl Açılır

Senanur FINDIKÇI
Senanur FINDIKÇI
3 dk. okuma
5 Görüntüleme
8000 mAh bataryalı telefonlar, parlak enerji bloğuyla fütüristik kapakta gösteriliyor.

8000 mAh Bataryalı Telefonlar Geliyor: Şarj Sorunu Bitiyor mu

Hatice TATLISU
Hatice TATLISU
6 dk. okuma
6 Görüntüleme
//

We influence 20 million users and is the number one business and technology news network on the planet

You Might Also Like

Outlook İleti Önizlemelerinde Satır Sayısı Değiştirme
Ofis Uygulamaları

Outlook İleti Önizlemelerinde Satır Sayısı Değiştirme

5 dk. okuma
Klavye Tuşları Ve Özellikleri
Bilgisayar

Klavye Tuşları Ve Fonksiyonları

3 dk. okuma
Telegram Mesaj Gönderme Sesi Açma ve Kapatma İşlemi
Telegram

Telegram Mesaj Gönderme Sesi Açma ve Kapatma İşlemi

2 dk. okuma
YouTube Bildirimini Nasıl Yönetebilirsiniz
YouTube

YouTube Bildirimini Nasıl Yönetebilirsiniz

5 dk. okuma

Size her gün en son haberleri ve sorun çözümlerini getiriyoruz!

TeknoDestek Müşteri Hizmetleri
Facebook-f Instagram Tiktok Twitter Youtube Linkedin Whatsapp Rss

İş Ortaklarımız

TeknoDestek Müşteri Hizmetleri
TeknoDestek Müşteri Hizmetleri
TeknoDestek Müşteri Hizmetleri
TeknoDestek Müşteri Hizmetleri
© 2013 - 2026 TeknoDestek Müşteri Hizmetleri • Tüm hakları saklıdır • Bu sitedeki tüm içerikler (metin, görsel, video, logo, tasarım vb.) 5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserleri Kanunu (FSEK) kapsamında korunmaktadır • İzinsiz kopyalanması, çoğaltılması, yayınlanması veya herhangi bir şekilde kullanılması yasaktır • İhlal tespitinde; FSEK Madde 71-73 uyarınca yasal süreç başlatma, maddi/manevi tazminat talep etme ve cezai işlem için başvurma hakkımız saklıdır • TeknoDestek, TeknoS@R'un bir kuruluşudur • Tema Düzenleyen: Fatih ATEŞ
Sorun Hala Çözülmedi mi?
Aradığın çözümü bulamadıysan, 11858 Teknoloji Destek Hattımız sana yardımcı olabilir. 2011’den beri Türkiye’nin en tecrübeli teknoloji destek ekiplerinden biri olarak, bilgisayar, telefon, tablet, modem, akıllı TV ve sosyal medya sorunlarında 7/24 profesyonel destek veriyoruz. Uzman ekibimizle hemen görüşmek ister misin?
📞 11858’i Şimdi Ara
Görüşme öncesi dakika ücreti sesli olarak bilgilendirilir
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?